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勞塔羅:我總是努力為球隊做出貢獻,每當有進球我會非常開心

體育資訊12月14日訊 西甲第16輪,巴薩主場2比0擊敗奧薩蘇納。比賽第25分鐘,費蘭·托雷斯打入的首粒進球,最終被判無效,引發(fā)了巨大爭議。由于進攻發(fā)起階段拉菲尼亞被判越位,進球未被認可。該判罰經(jīng)過了 VAR 回看,但用于劃線的畫面引發(fā)了外界大量質(zhì)疑。對此,前國際級裁判哈維爾·埃斯特拉達對這一判罰結(jié)果,尤其是技術(shù)手段的使用,提出了嚴厲批評。
埃斯特拉達說:“這是機器完成的工作。裁判所做的只是選擇一個‘畫面幀’,也就是巴薩球員最后一次觸球的瞬間,從那一刻開始,視頻裁判系統(tǒng)負責分析并劃出越位線。”埃斯特拉達解釋道,強調(diào)主裁判只負責選定時間點,后續(xù)流程完全自動化。
在埃斯特拉達看來,問題的核心在于畫面的可靠性。
埃斯特拉達說:“技術(shù)本應給我們呈現(xiàn)一張制作嚴謹?shù)漠嬅妫F(xiàn)在看到的卻是一場災難?!卑K固乩_指出,用來判定進球無效的那一幀畫面并不具備足夠的可信度:“對我來說,這不僅僅是‘可能沒畫好’,而是根本就沒畫好,這讓我產(chǎn)生了很大的疑問。”
埃斯特拉達分析的另一個關(guān)鍵點在于皮球位置的不清晰,而這恰恰是判斷越位的核心。
埃斯特拉達說:“我們甚至無法確定是否標出了皮球。理論上,應該以皮球相對于奧薩蘇納倒數(shù)第二名防守球員的位置來判斷越位,但在這張圖像中我們根本看不到這一點?!彼赋?,在這種情況下,觀眾和分析者只能被迫相信屏幕上呈現(xiàn)的內(nèi)容。
這位前裁判最后對越位線的繪制方式進行了直接抨擊。
埃斯特拉達說:“這張圖像中用來判定越位的線條,并沒有與球門線保持平行。因此,對我來說,這樣的畫面毫無參考價值。”